jz177
FIENIlmainen demo
Opas

Ylimääräinen vuoro: lyönnit, pankki ja tarkka hinta

Tällä sivulla selitetään ylimääräinen vuoro: lyönnit, pankki ja tarkka hinta. Säännöt kuuluvat tämän sivuston omaan ilmaiseen virtuaalimono-simulaattoriin eivätkä ne vahvista ulkoisen operaattorin, luettelon, tilin tai rahoituspalvelun.

Neljä palloa, wicketit ja kerran suoritettava lisäys

Erä alkaa neljällä laillisella pallolla ja kahdella wicketillä. Valitse tavoite 8, 12, 18 tai 24 juoksuksi ennen panostusta. Valitse lyönti jokaiselle heitolle; lopputulos voi olla tyhjä heitto, juoksu tai wicket kyseisen lyönnin kiinteän todennäköisyystaulukon mukaisesti. Tavoitteen saavuttaminen päättää erän välittömästi kiinteällä tavoitteen voittopalautuksella. Molempien wicketien menettäminen päättää erän ilman palautusta.

Jos neljäs pallo päättyy tavoitteen ollessa vielä saavuttamatta ja molemmat wicketit jäljellä, valitse Pankki tai Lisää. Pankki kreditoi tarkan jatkamisen arvon nyt. Lisää kuluttaa yhden wicket-varauksen ja antaa kaksi lisäpalloa, vain kerran, ilman lisäpanosta kolikoita. Lisäystä ei voi toistaa. Kun jäljellä on vain yksi wicket, sen käyttäminen jättäisi wicketit tyhjiksi: lisäys ja jatkamisen arvo ovat nolla ja erä päättyy.

Optimaaliset todennäköisyydet ja pankkitarjous

Olkoon P valitun kohteen saavuttamisen optimaalinen todennäköisyys lähtötilasta lukien, mukaan lukien laajennuspäätös ja siihen liittyvät lyönnit. Kiinteän kohteen voiton bruttotuotto on panos kertaa 0,96 jaettuna P:llä. Neljännen pallon päätöksenteossa olkoon Q optimaalinen onnistumistodennäköisyys jäljellä olevien kahden pallon aikana yhden wicketin käytön jälkeen. Panoksen luottolimiitti on panos kertaa 0,96 kertaa Q jaettuna P:llä.

Bank ja Extend ovat yhtä suuren odotusarvon arvoisia, kun myöhemmät lyönnit ovat optimaalisia. Bank maksaa tämän arvon välittömästi; Extend vaihtaa sen mahdollisiin lopputuloksiin. Tarjous ei ole nykyinen juoksumäärä, palautus, koko kohteen voitto tai lisäpalkkio voiton päälle. Tilan, jonka jatkotodennäköisyys on nolla, tarjous on nolla.

96 %:n luku tarkoittaa odotettua bruttovirtuaalista tuottoa optimaalisten lyöntipäätösten mukaisesti. Epäoptimaaliset lyönnit voivat laskea odotettua tuottoa. Se ei ole 96 %:n voimistodennäköisyys, taattu lompakon saldo tai väite jokaisesta mielivaltaisesta strategiasta. Lyhyet pelisessiot eivät välttämättä vastaa odotusarvoa. Tarkkaa kohdetodennäköisyyttä ei väitetä ilman pelin laskentaa.

Neljä kiinteää lyöntijakaumaa

Kaikkia lyöntejä varten käytetään tulosten järjestystä piste, 1, 2, 3, 4, 6, ulkona. Puolustuksen todennäköisyydet ovat 44, 40, 10, 0, 4, 0, 2 prosenttia. Ajo (drive) käyttää 26, 30, 16, 0, 19, 3, 6 prosenttia. Katkaisulyönti (cut) käyttää 22, 14, 9, 8, 24, 8, 15 prosenttia. Iskeytys (slog) käyttää 24, 4, 3, 0, 17, 30, 22 prosenttia. Jokaisen kaavion summa on 100.

Lyönti muuttaa tuon syötön tulosten jakaumaa; se ei takaa sen houkuttelevinta lopputulosta. Sopiva lyönti voi riippua tarvittavista juoksuista, jäljellä olevista syöteistä ja ulkona olevista pelaajista. Piilotettu tasajakoinen arvonta otetaan näytteeksi kierroksen ajaksi, ja valittu lyönti kartoittaa seuraavan arvon kaavioon. Animaation ajoitus ja aiemmat tulokset eivät paljasta piilotettua arvoa. Pistepainotuslisäystä tai lisäpistemekaniikkaa ei ole.

Yksi panos, valinnainen täydennys ja murtolukujäämä

Uusi selaimen lompakko alkaa 1 000 ilmaisella virtuaalimarkalla. Saldo ja murtolukujäämä säilyvät paikallisesti. Päivitys ei täydennä suljettuja varoja. Ilmainen täydennys on valinnainen, ja sitä voi käyttää vain, jos saldo on alle 10 aktiivisen kierroksen ulkopuolella. Se asettaa saldon arvoksi 1 000 säilyttäen kuitenkin murtolukujäämän.

Yksi panos aloittaa kierroksen. Jatkaminen käyttää ulkona-antia toisen markkapanoksen sijaan. Painikkeet varmistavat, että yhteen syöteeseen ei voi kohdistaa kahta lyöntiä, eikä animaatio luo uutta lopputulosta. Markoilla ei ole rahallista arvoa, siirtomahdollisuutta, palkintoa tai nostopalvelua. Neljännen syötteen pankki-painike sulkee lainatun virtuaalisen jatkamisarvon, ei käteistransaktion.

Aikuisten käyttö ja valittu lopetusaika

Tämä opas ja sen simulaattori on tarkoitettu 18 vuotta täyttäneille aikuisille sivuston sääntöjen mukaisesti. Tämä ei määritä laillista ikää, valtuutusta tai minkään palvelun saatavuutta Pakistanissa tai muualla. Kriketteihin perustuva teema ja ilmaiset virtuaalimonetat eivät takaa operaattorin luotettavuutta.

Aseta peliaika itsellesi etukäteen ja pidä taukoja. Valinnainen lisäys ei vaadi enempää pelaamista, ja hävetyt virtuaalimonetat eivät vaadi korvausta. Jos pelaaminen häiritsee muita toimintoja tai aiheuttaa stressiä, keskeytä ja hae paikallista asiantuntija-apua. Kliinistä diagnoosia, käyttäytymiskynnysarvoa, hoidon taatetta tai vahvistettua paikallista yhteystietoa ei toimiteta.

Usein kysytyt kysymykset

Onko tämä virallinen operaattorin verkkosivusto?

Tässä ei ole vahvistettu operaattorin identiteettiä eikä yhteyksiä. Tämä riippumaton opas tarjoaa oman selainpohjaisen simulaattorinsa.

Mitä tapahtuu neljän pallon jälkeen?

Jos kohdetta ei ole vielä saavutettu ja molemmat wicketit ovat jäljellä, Bank maksaa tarkan jatkumishinnan tai Extend käyttää yhden wicketin saadakseen kaksi lisäpalloa, vain kerran.

Voinko laajentaa, jos vain yksi wicket on jäljellä?

Ei. Sen käyttäminen jättää nollan wicketin, joten jatkamis- ja laajennusarvo on nolla ja kierros päättyy.

Avaa ilmainen Overtime Choice Over -selainsimulaattorimme.

Kokeile ilmaista demoa