四球、三柱門與一次性延長
一局從四個合法投球和兩個三柱門開始。在投注前選擇目標得分(8、12、18 或 24 分)。為每次投球選擇擊球方式;根據該擊球方式的固定機率表,結果可能是無得分、得分或出局。達到目標分數會立即結束該局,並獲得固定的目標達成回報。若兩個三柱門都失去,則以無回報結束。
如果第四球投完後仍未達到目標且兩個三柱門都完好,您可以選擇「銀行」或「延長」。「銀行」會立即結算並支付確切的繼續價值。「延長」則消耗一個三柱門額度,提供額外兩次投球機會,僅限一次,且無需額外投注虛擬幣。無法重複延長。若只剩一個三柱門,消耗它將導致無剩餘三柱門,此時延長與繼續價值均為零,該局結束。
最佳機率與銀行報價
設 P 為從初始狀態到達指定目標的最佳機率,包含是否延長回合的決策以及後續的擊球。固定目標獲勝的總回報為:投注額乘以 0.96 再除以 P。在第四球決策時,設 Q 為消耗一個出局數後,剩餘兩球的最佳成功機率。Bank 信用額度為:投注額乘以 0.96 乘以 Q 再除以 P。
當後續擊球策略為最佳時,Bank 與 Extend 的預期價值相等。Bank 會立即結算該價值;延長則將其轉換為可能的結果。該報價並非當前的得分數、退款、達成目標的全額獲勝,也不是在獲勝基礎上的額外獎勵。若某狀態的後續成功機率為零,則其報價亦為零。
96% 代表在最佳擊球決策下的預期總虛擬回報。非最佳擊球可能會降低預期回報。這並非 96% 的獲勝機率、保證的錢包餘額,也不代表適用於任何任意策略。短期遊戲的結果未必符合預期。除非經過遊戲本身的計算,否則不會聲稱存在確切的目标機率。
四種固定擊球分佈
所有擊球結果依序為:點、1、2、3、4、6、出局。防守(Defend)的機率分別為 44%、40%、10%、0%、4%、0%、2%。強打(Drive)為 26%、30%、16%、0%、19%、3%、6%。切球(Cut)為 22%、14%、9%、8%、24%、8%、15%。重擊(Slog)為 24%、4%、3%、0%、17%、30%、22%。每張圖表的總和均為 100%。
擊球方式會改變該次投球的結果分佈,但並不保證會獲得最具吸引力的結果。選擇合適的擊球方式取決於所需得分、剩餘球數及出局數。系統會為該輪次抽取隱藏的均勻分佈隨機數,並根據所選擊球方式將其對應至相應的機率表。動畫播放時間與先前結果不會洩漏隱藏的隨機數。沒有「點球壓力」加成或額外的計分機制。
單一賭注、可選補給與餘額結算
新的瀏覽器錢包初始提供 1,000 枚免費虛擬幣。餘額與分數信用額度會在本機端持續保留。重新整理不會補足已結算的資金。免費補給為選配項目,僅在餘額低於 10 且不在進行中的回合時可用,設定後餘額將重置為 1,000,同時保留分數信用額度。
單一賭注即可開始回合。延長回合使用出局額度(wicket allowance),而非消耗另一枚虛擬幣。按鈕會防止對同一投球連續應用兩次擊球,且動畫播放不會產生額外的結果。虛擬幣不具現金價值、轉帳功能、獎項或提領服務。第四球的「銀行(Bank)」按鈕會結算所報價的虛擬幣預期延續價值,並非現金交易。
成人使用與自行決定停止時機
本指南及其模擬器適用於符合網站規則的18歲或以上成年人。這並不構成在巴基斯坦或其他地區具有法律效力、授權或任何服務的可用性。板球主題和免費虛擬硬幣並不表示運營商已獲認證。
請選擇一個遊戲外的休息時間並適時休息。可選的補給並不需要更多的遊戲時間,而輸掉的虛擬硬幣也無需追回。如果遊戲影響到其他活動或造成困擾,請暫停並尋求當地合格的支持。本指南不提供臨床診斷、行為閾值、治療承諾或已認證的當地聯繫方式。
常見問題
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四球後會發生什麼?
如果目標仍未達成且兩個三柱門都完好,Bank 將支付確切的繼續報價,或 Extend 僅限一次地消耗一個三柱門以獲得額外兩球。
只剩一個三柱門時可以延長嗎?
不會。消耗它會使三柱門數量歸零,因此延長和繼續價值均為零,回合隨即結束。