jz177
KMENហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ
ការណែនាំ

ជម្រើសអូតឡែត អូវ័រ៖ ការបាញ់, ការដាក់ធនធាន និងតម្លៃជាក់លាក់

ទំព័រនេះពន្យល់អំពីអូតឡែត អូវ័រ៖ ការបាញ់, ការដាក់ធនធាន និងតម្លៃជាក់លាក់។ ច្បាប់ទាំងនេះសម្រាប់ម៉ាស៊ីនហ្គេមក្រីកែតផ្ទាល់គេហទំព័រដែលប្រើកាក់ស៊ីមុយឡាស៊ែរដោយឥតគិតថ្លៃ ហើយមិនបញ្ជាក់អំពីអ្នកផ្តល់សេវាខាងក្រៅ, បញ្ជី, គណនី ឬសេវាហិរញ្ញវត្ថុទេ។

បួនបាល់, វីកេត និងការបន្ថែមម្តងតែម្តង

ជុំមួយចាប់ផ្តើមដោយបាល់ត្រឹមត្រូវចំនួនបួន និងវីកេតចំនួនពីរ។ ជ្រើសរើសគោលដៅ 8, 12, 18 ឬ 24 រន្ធត់មុនពេលដាក់ភាគប្រាក់។ ជ្រើសរើសការបាញ់សម្រាប់បាល់នីមួយៗ; លទ្ធផលអាចជាបាល់គ្មានរន្ធត់, រន្ធត់ ឬវីកេត តាមតារាងប្រូបាប៊ីលីតេថេរនៃការបាញ់នោះ។ ការសម្រេចគោលដៅនឹងបញ្ចប់ជុំភ្លាមៗដោយទទួលបានការចំណេញតាមគោលដៅថេរ។ ការបាត់បង់វីកេតទាំងពីរនឹងបញ្ចប់ជុំដោយគ្មានការចំណេញ។

ប្រសិនបើបាល់ទីបួនបញ្ចប់ដោយគោលដៅមិនទាន់សម្រេច និងវីកេតទាំងពីរនៅសល់ សូមជ្រើសរើស Bank ឬ Extend។ Bank នឹងបញ្ចូលតម្លៃបន្តបន្ទាប់ភ្លាមៗ។ Extend នឹងចំណាយការអនុញ្ញាតវីកេតមួយ និងផ្តល់បាល់បន្ថែមចំនួនពីរ ម្តងតែម្តង ដោយគ្មានការចំណាយកាក់បន្ថែម។ មិនមានការបន្ថែមម្តងទៀតទេ។ ប្រសិនបើមានវីកេតសល់តែមួយ ការចំណាយវានឹងធ្វើឱ្យគ្មានវីកេតសល់៖ ការបន្ថែម និងតម្លៃបន្តបន្ទាប់នឹងស្មើសូន្យ ហើយជុំនឹងបញ្ចប់។

ប្រូបាប៊ីលីតេល្អបំផុត និងការប៉ាន់ស្មាន Bank

សន្មត P ជាប្រូបាប៊ីលីតេអប្បបរមាដើម្បីឈានដល់គោលដៅដែលបានជ្រើសរើសពីស្ថានភាពដើម រួមទាំងការសម្រេចចិត្តពង្រីក និងការបាញ់បន្តបន្ទាប់។ ការបង្វិលសរុបសម្រាប់ការឈ្នះគោលដៅថេរគឺភាគលាភគុណនឹង 0.96 ចែកនឹង P។ នៅពេលសម្រេចចិត្តលើបាល់ទីបួន សន្មត Q ជាប្រូបាប៊ីលីតេជោគជ័យអប្បបរមាសម្រាប់បាល់ពីរដែលនៅសល់ បន្ទាប់ពីការចំណាយវិក្កយបត្រមួយ។ ក្រេឌីតរបស់ Bank គឺភាគលាភគុណនឹង 0.96 គុណនឹង Q ចែកនឹង P។

Bank និង Extend មានតម្លៃរំពឹងទុកស្មើគ្នានៅពេលដែលការបាញ់បន្តបន្ទាប់មានប្រសិទ្ធភាពអប្បបរមា។ Bank បង្វិលតម្លៃនោះភ្លាមៗ; ការពង្រីកប្តូរវាជាលទ្ធផលដែលអាចកើតឡើង។ ការកំណត់តម្លៃមិនមែនជាចំនួនរន្ធដាច់បច្ចុប្បន្ន ការបង្វិលវិញ ការឈ្នះគោលដៅពេញលេញ ឬការរង្វាន់បន្ថែមលើការឈ្នះនោះទេ។ ស្ថានភាពមួយដែលប្រូបាប៊ីលីតេបន្តគឺសូន្យ មានការកំណត់តម្លៃសូន្យ។

លេខ 96% គឺជាតម្លៃបង្វិលស្មាន់សរុបក្រោមការសម្រេចចិត្តបាញ់ប្រសិទ្ធភាពអប្បបរមា។ ការបាញ់មិនប្រសិទ្ធភាពអាចធ្វើឱ្យតម្លៃរំពឹងទុកថយចុះ។ វាមិនមែនជាឱកាសឈ្នះ 96% ទេ មិនមែនជាសមតុល្យកាតធនាគារធានា ឬការបញ្ជាក់អំពីយុទ្ធសាស្ត្រចៃដន្យណាមួយនោះទេ។ ការលេងខ្លីៗមិនចាំបាច់ត្រូវគ្នានឹងការរំពឹងទុកទេ។ មិនមានការអះអាងប្រូបាប៊ីលីតេគោលដៅជាក់លាក់ណាមួយដោយគ្មានការគណនាពីហ្គេមនោះទេ។

បែបផែនការបាញ់ថេរចំនួនបួន

ការប្រើប្រាស់គ្រប់ប្រភេទការវាយផ្តល់លទ្ធផលតាមលំដាប់លំដោយ៖ 0, 1, 2, 3, 4, 6, wicket។ ការការពារ (Defend) មានប្រូបាប៊ីលីតេ 44, 40, 10, 0, 4, 0, 2 ភាគរយ។ ការវាយប្រហារ (Drive) ប្រើ 26, 30, 16, 0, 19, 3, 6 ភាគរយ។ ការវាយកាត់ (Cut) ប្រើ 22, 14, 9, 8, 24, 8, 15 ភាគរយ។ ការវាយបំផ្លាញ (Slog) ប្រើ 24, 4, 3, 0, 17, 30, 22 ភាគរយ។ តារាងនីមួយៗមានផលបូកស្មើនឹង 100។

ការវាយមួយផ្លាស់ប្តូរការចែកចាយលទ្ធផលសម្រាប់ការបាញ់នោះ៖ វាមិនធានាលទ្ធផលដែលទាក់ទាញបំផុតទេ។ ការវាយសមស្របអាចអាស្រ័យលើចំនួនរន្ទះដែលត្រូវការ បាល់ដែលនៅសល់ និង wicket។ ការទាញយកឯកសារសុទ្ធសាធ (Hidden uniform draws) ត្រូវបានគណនាសម្រាប់ជុំនោះ ហើយការវាយដែលបានជ្រើសរើសនឹងផ្សារភ្ជាប់ការទាញយកបន្ទាប់ទៅកាន់តារាងរបស់វា។ ចំណងជើងនៃការចលករ និងលទ្ធផលពីមុនមិនបង្ហាញការទាញយកដែលលាក់ទុកទេ។ គ្មានប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់ការបាញ់ស្ងួត (dot-pressure bonus) ឬយន្តការបន្ថែមការស្តារលទ្ធផលទេ។

ភាគលាភមួយ ការបំពេញបន្ថែមជាជម្រើស និងការផ្ទេរភាគ

កាត់បន្ថយកាសែរថ្មីចាប់ផ្តើមជាមួយនឹង 1,000 កាក់ស្មុគស្មាញសេរី។ តុល្យការ និងការផ្ទេរភាគលាភនៅក្នុងកន្លែង។ ការបំពេញបន្ថែមមិនបំពេញបន្ថែមទុនដែលបានបញ្ចប់ទេ។ ការបំពេញបន្ថែមសេរីជាជម្រើស មានតែនៅពេលដែលតុល្យការមានតិចជាង 10 ក្រៅពីជុំដែលកំពុងដំណើរការ ហើយកំណត់តុល្យការទៅ 1,000 ខណៈពេលដែលរក្សាភាគលាភ។

ភាគលាភមួយចាប់ផ្តើមជុំ។ ការបន្តប្រើប្រាស់ប្រើ wicket allowance ជំនួសឱ្យភាគលាភមួយទៀត។ ប៊ូតុងការពារការអនុវត្តការវាយពីរដងលើការបាញ់មួយ ហើយការចលករមិនបង្កើតលទ្ធផលមួយទៀតទេ។ កាក់គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ មិនមានសេវាផ្ទេរ ឬសេវាទាញយក។ ប៊ូតុង Bank ប្រចាំបាល់ទីបួនបញ្ចប់តម្លៃបន្តដែលបានបង្ហាញ មិនមែនជាប្រតិបត្តិការសាច់ប្រាក់ទេ។

ការប្រើប្រាស់របស់មនុស្សពេញវ័យ និងពេលវេលាឈប់ដែលបានជ្រើសរើស

ការណែនាំនេះ និងកម្មវិធីសាកល្បងរបស់វាសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើង តាមបទបញ្ជាគេហទំព័រ។ វាមិនបានបញ្ជាក់អំពីអាយុច្បាប់ ការអនុញ្ញាត ឬភាពអាចប្រើប្រាស់នៃសេវាកម្មណាមួយនៅក្នុងប្រទេសប៉ាគីស្ថាន ឬកន្លែងផ្សេងទៀតទេ។ ប្រធានបទក្រិកខិត និងកាក់ស្មានសេរី មិនបានបញ្ជាក់អំពីអ្នកផ្តល់សេវាទេ។

ជ្រើសរើសពេលវេលាឈប់ក្រៅពីការលេងហ្គេម និងយកពេលវេលាសម្រាក។ ការបំពេញបន្ថែមដោយស្ម័គ្រចិត្តមិនតម្រូវឱ្យលេងច្រើនជាងនេះទេ ហើយកាក់ស្មានដែលបាត់បង់មិនចាំបាច់ស្តារឡើងវិញទេ។ ប្រសិនបើការប្រើប្រាស់រំខានដល់សកម្មភាពផ្សេងទៀត ឬបណ្តាលឱ្យមានការឈឺចាប់ សូមផ្អាក និងស្វែងរកការគាំទ្រពីអ្នកជំនាញក្នុងស្រុក។ មិនមានការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យគ្លីនិក កម្រិតឥរិយាបថ ការធានាព្យាបាល ឬការទាក់ទងក្នុងស្រុកដែលបានបញ្ជាក់ទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើនេះជាគេហទំព័រផ្លូវការរបស់អ្នកផ្តល់សេវាដែរឬទេ?

មិនមានអត្តសញ្ញាណ ឬភាពជាដៃគូរបស់អ្នកផ្តល់សេវាណាមួយត្រូវបានបញ្ជាក់នៅទីនេះទេ។ ការណែនាំឯករាជ្យនេះផ្តល់កម្មវិធីសាកល្បងក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់វាផ្ទាល់។

អ្វីកើតឡើងបន្ទាប់ពីបាល់បួន?

ប្រសិនបើគោលដៅនៅតែមិនទាន់សម្រេច និងទំនាស់ទាំងពីរនៅតែមាន ធនាគារនឹងបង់តម្លៃបន្តពិតប្រាកដ ឬការពន្យារពេលចំណាយទំនាស់មួយសម្រាប់បាល់បន្ថែមពីរ ម្តងតែម្តង។

ខ្ញុំអាចពន្យារពេលជាមួយទំនាស់តែមួយដែលនៅសល់បានទេ?

ទេ។ ការចំណាយវាធ្វើឱ្យទំនាស់ស្មើសូន្យ ដូច្នេះតម្លៃពន្យារពេល និងបន្តគឺសូន្យ ហើយការប្រកួតបញ្ចប់។

បើកកម្មវិធីសាកល្បងក្នុងកម្មវិធីរុករក Overtime Choice Over សេរីរបស់យើង។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ