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Guía

Elección de sobreronda: golpes, banco y precio exacto

Esta página explica la elección de sobreronda: golpes, banco y precio exacto. Las reglas pertenecen al simulador gratuito de monedas virtuales de este sitio y no autentican a un operador externo, catálogo, cuenta o servicio financiero.

Cuatro bolas, wickets y la extensión única

Una ronda comienza con cuatro bolas legales y dos wickets. Elige un objetivo de 8, 12, 18 o 24 carreras antes de apostar. Selecciona un golpe para cada lanzamiento; el resultado puede ser un punto, carreras o un wicket según la tabla de probabilidades fija de ese golpe. Alcanzar el objetivo finaliza la ronda inmediatamente con su retorno fijo por ganar el objetivo. Perder ambos wickets la finaliza sin retorno.

Si la cuarta bola termina con el objetivo aún no alcanzado y ambos wickets restantes, elige Banco o Extender. Banco acredita el valor exacto de continuación ahora. Extender gasta un permiso de wicket y otorga dos bolas adicionales, solo una vez, sin apuesta adicional de monedas. No hay una extensión repetida. Con solo un wicket restante, gastarlo dejaría ninguno: la extensión y el valor de continuación son cero y la ronda termina.

Probabilidades óptimas y la cotización del Banco

Sea P la probabilidad óptima de alcanzar el objetivo seleccionado desde el estado inicial, incluyendo la decisión de extender y los tiros subsiguientes. El retorno bruto fijo al ganar el objetivo es la apuesta multiplicada por 0,96 y dividida por P. En la decisión de la cuarta bola, sea Q la probabilidad óptima de éxito durante las dos bolas restantes tras gastar un wicket. El crédito del Bank es la apuesta multiplicada por 0,96 y por Q, y dividido por P.

Bank y Extend tienen el mismo valor esperado cuando los tiros posteriores son óptimos. Bank liquida ese valor de inmediato; extender lo intercambia por posibles resultados. La cotización no es el recuento actual de carreras, un reembolso, una victoria completa del objetivo ni una recompensa adicional sobre la ganancia. Un estado cuya probabilidad de continuación sea cero tiene una cotización de cero.

La cifra del 96 % representa el retorno virtual bruto esperado bajo decisiones de tiro óptimas. Los tiros subóptimos pueden reducir el retorno esperado. No se trata de una probabilidad de victoria del 96 %, de un saldo garantizado en la billetera ni de una afirmación sobre cualquier estrategia arbitraria. Las sesiones cortas no necesariamente coinciden con la expectativa. No se afirma ninguna probabilidad exacta del objetivo sin el cálculo del juego.

Cuatro distribuciones fijas de tiros

Todos los golpes utilizan el orden de resultados: punto, 1, 2, 3, 4, wicket. La defensa tiene probabilidades de 44, 40, 10, 0, 4, 0 y 2 por ciento. El drive utiliza 26, 30, 16, 0, 19, 3 y 6 por ciento. El corte utiliza 22, 14, 9, 8, 24, 8 y 15 por ciento. El golpe de potencia utiliza 24, 4, 3, 0, 17, 30 y 22 por ciento. Cada gráfico suma 100.

Un golpe cambia la distribución de resultados para esa entrega; no garantiza su resultado más atractivo. El golpe adecuado puede depender de las carreras necesarias, las bolas restantes y los wickets. Se muestrean tiradas uniformes ocultas para la ronda y el golpe seleccionado mapea la siguiente tirada a su gráfico. La sincronización de la animación y los resultados anteriores no revelan la tirada oculta. No hay bonificación por presión de puntos ni mecánica de puntuación adicional.

Una apuesta, recarga opcional y fracciones transferibles

Una nueva billetera del navegador comienza con 1.000 monedas virtuales gratuitas. El saldo y las fracciones de crédito se mantienen localmente. Actualizar no repone los fondos liquidados. La recarga gratuita es opcional, está disponible solo con un saldo inferior a 10 fuera de una ronda activa y establece el saldo en 1.000 mientras preserva las fracciones transferibles.

Una apuesta inicia la ronda. Extender utiliza un bono de wicket en lugar de otra apuesta de moneda. Los botones evitan aplicar dos golpes a una misma entrega y una animación no crea otro resultado. Las monedas no tienen valor monetario, capacidad de transferencia, premio ni servicio de retiro. El botón Bank de la cuarta bola liquida el valor de continuación virtual cotizado, no una transacción monetaria.

Uso para adultos y tiempo de detención elegido

Esta guía y su simulador están dirigidos a adultos mayores de 18 años conforme a las normas del sitio. Esto no establece la edad legal, la autorización ni la disponibilidad de ningún servicio en Pakistán u otros lugares. Una temática de cricket y monedas virtuales gratuitas no acreditan a un operador.

Elige un momento para detenerte fuera del juego y haz pausas. Una recarga opcional no requiere más juego, y las monedas virtuales perdidas no necesitan recuperarse. Si el uso interfiere con otras actividades o causa malestar, haz una pausa y busca apoyo local calificado. No se proporciona ningún diagnóstico clínico, umbral conductual, promesa de tratamiento ni contacto local acreditado.

Preguntas frecuentes

¿Es este el sitio web oficial del operador?

No se acredita aquí ninguna identidad u afiliación de operador. Esta guía independiente proporciona su propio simulador de navegador.

¿Qué sucede después de cuatro bolas?

Si el objetivo aún no se ha logrado y quedan ambos wickets, Bank paga la cotización de continuación exacta o Extend gasta un wicket por dos bolas extra, solo una vez.

¿Puedo extender con solo un wicket restante?

No. Gastarlo deja cero wickets, por lo que el valor de extensión y continuación es cero y la ronda termina.

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