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게임 카테고리 및 당사의 크리켓 지속 모델

이 페이지는 게임 카테고리 및 당사의 크리켓 지속 모델에 대해 설명합니다. 이 규칙은 이 사이트의 자체 무료 가상 코인 시뮬레이터에 속하며 외부 운영자, 카탈로그, 계정 또는 금융 서비스를 인증하지 않습니다.

카테고리가 카탈로그를 인증하지 않음

카테고리 이름이 게임 확률을 정의하지 않습니다. 심볼 게임은 실제 배열과 보상 규칙이 필요하며, 휠은 결과 집합이, 크래시 모델은 반환 및 정지 규칙이, 번호 추첨은 분포와 페이테이블이 필요합니다. 이러한 상업용 카탈로그는 이 페이지를 통해 JZ177에 대해 인증되지 않았습니다.

이 특정 크리켓 시뮬레이터는 명시적인 타격 차트, 목표, 제한된 공과 위켓, 그리고 선택적 연장 결정을 사용합니다. 최적의 지속 계산은 일반적인 슬롯 퍼센트나 가정된 크리켓 베팅 시장으로 대체할 수 없습니다. 여기에는 스포츠 확률, 실시간 경기 피드 또는 실제 화폐 베팅이 없습니다.

네 개의 공, 위켓 및 단 한 번의 연장

라운드는 네 개의 유효한 공과 두 개의 스테이크로 시작됩니다. 스테이킹하기 전에 8, 12, 18, 24점 중 목표 점수를 선택하세요. 각 공마다 타격을 선택하며, 해당 타격의 고정 확률 차트에 따라 결과는 노점, 점수 획득 또는 스테이크 손실 중 하나로 결정됩니다. 목표 점수에 도달하면 라운드가 즉시 종료되며 고정된 목표 달성 보상이 지급됩니다. 두 스테이크를 모두 잃으면 보상이 없이 라운드가 종료됩니다.

네 번째 공이 끝났을 때 목표 점수에 도달하지 못했고 두 스테이크가 모두 남아 있다면 'Bank' 또는 'Extend'를 선택할 수 있습니다. 'Bank'는 현재 계승 가치를 즉시 크레딧으로 지급합니다. 'Extend'는 스테이크 허용치 하나를 소모하여 추가 공 두 개를 제공하며, 이는 한 번만 가능하며 추가 코인 스테이킹이 필요 없습니다. 확장은 한 번만 가능합니다. 스테이크가 하나만 남은 상태에서 이를 소모하면 스테이크가 모두 사라지므로, 확장과 계승 가치는 0이 되어 라운드가 종료됩니다.

고정된 타격 분포

모든 타격은 노점, 1, 2, 3, 4, 6, 스테이크의 순서로 결과가 결정됩니다. 'Defend'의 확률은 각각 44%, 40%, 10%, 0%, 4%, 0%, 2%입니다. 'Drive'는 26%, 30%, 16%, 0%, 19%, 3%, 6%를 사용합니다. 'Cut'은 22%, 14%, 9%, 8%, 24%, 8%, 15%를 사용하며, 'Slog'은 24%, 4%, 3%, 0%, 17%, 30%, 22%를 사용합니다. 각 차트의 확률 합계는 100%입니다.

타격은 해당 공의 결과 분포를 변경하지만 가장 매력적인 결과가 보장되지는 않습니다. 적합한 타격은 필요한 점수, 남은 공의 수, 스테이크의 수에 따라 달라질 수 있습니다. 라운드 동안 숨겨진 균등 추출이 샘플링되며, 선택된 타격은 다음 추출값을 해당 차트에 매핑합니다. 애니메이션 타이밍과 이전 결과로는 숨겨진 추출값이 드러나지 않습니다. 노점 압박 보너스나 추가 점수 획득 메커니즘은 존재하지 않습니다.

최적의 확률과 Bank 견적

초기 상태에서 목표에 도달할 수 있는 최적의 확률을 P라고 합시다. 여기에는 확장 결정과 이후의 슛(공격)이 모두 포함됩니다. 고정된 목표 달성 시 총 수익금은 스테이크 금액에 0.96을 곱한 값을 P로 나눈 값입니다. 네 번째 공 결정 시점에는, 윅(wicket) 하나를 소모한 후 남은 두 공 동안의 최적 성공 확률을 Q라고 합니다. 뱅크 크레딧은 스테이크 금액에 0.96을 곱한 값을 P로 나눈 값에 Q를 곱한 것입니다.

후속 슛이 최적일 때 '뱅크(Bank)'와 '익스텐드(Extend)'의 기대값은 동일합니다. 뱅크는 해당 값을 즉시 정산하며, 익스텐드는 이를 가능한 결과로 교환합니다. 이 수치는 현재 점수, 환불, 목표 완전 달성 또는 승리 시 추가 보상을 의미하지 않습니다. 지속 확률이 0인 상태의 경우, 해당 수치는 0이 됩니다.

96% 수치는 최적의 슛 결정 하에서 기대되는 총 가상 수익률입니다. 비최적의 슛은 기대 수익률을 낮출 수 있습니다. 이는 96%의 승리 확률, 보장된 지갑 잔액, 또는 모든 임의의 전략에 대한 설명이 아닙니다. 짧은 세션에서는 기대치와 일치하지 않을 수 있습니다. 게임의 계산 없이 정확한 목표 확률을 주장하지 않습니다.

별도 소스 인증하기

이 가이드는 외부 사업체가 합법적이고 안전하며 라이선스를 보유했다고 선언하지 않습니다. 별도의 오퍼를 신뢰하기 전에 정확한 회사명과 도메인을 직접 확인하십시오. HTTPS 연결은 선택된 호스트로의 전송을 암호화하지만 해당 호스트 뒤의 사업체를 인증하지는 않습니다. 일치하는 제품명, 광고 또는 검색 스니펫도 불충분합니다.

주장된 인증서나 허가증의 경우, 발행 기관에 정확한 실체, 도메인 및 범위를 확인하십시오. 여기의 게임 서비스에는 규제 기관, 테스트 기관, 인증 마크 또는 상업적 신원이 인증되지 않았습니다. 당사의 크리켓 지속 계산은 시뮬레이터만을 설명하며 외부 판매자, 앱 또는 거래를 검증할 수 없습니다.

성인 사용 및 선택적 중단 시간

이 가이드와 시뮬레이터는 사이트 규칙에 따라 만 18세 이상의 성인을 대상으로 합니다. 이것이 파키스탄이나 기타 지역의 서비스 법적 연령, 허가 또는 가용성을 의미하지는 않습니다. 크리켓 테마와 무료 가상 코인이 운영자를 인증하지는 않습니다.

게임 외의 중단 시간을 선택하고 휴식을 취하십시오. 선택적 리필은 더 많은 플레이를 요구하지 않으며, 손실된 가상 코인은 복구할 필요가 없습니다. 사용이 다른 활동에 방해가 되거나 고통을 유발하는 경우 일시 중단하고 현지 자격을 갖춘 지원 기관에 문의하십시오. 임상 진단, 행동 기준, 치료 보장 또는 인증된 현지 연락처는 제공되지 않습니다.

한 번의 스테이크, 선택적 리필 및 이월 분수

새로운 브라우저 월렛은 1,000개의 무료 가상 코인으로 시작됩니다. 잔액과 분수 크레딧 이월금은 로컬에 유지됩니다. 새로고침해도 정산된 자금은 보충되지 않습니다. 무료 리필은 선택 사항이며, 활성 라운드 외부에서 잔액이 10 미만일 때만 사용 가능하고, 잔액을 1,000으로 설정하면서 분수 이월금은 유지됩니다.

한 번의 스테이크로 라운드가 시작됩니다. 연장 시 다른 코인 스테이크 대신 위켓 허용점이 사용됩니다. 버튼은 한 공에 두 번의 타격을 적용하는 것을 방지하며, 애니메이션은 다른 결과를 생성하지 않습니다. 코인은 현금 가치, 이체 기능, 상금 또는 인출 서비스가 없습니다. 네 번째 공의 Bank 버튼은 현금 거래가 아닌 인용된 가상 지속 가치를 정산합니다.

자주 묻는 질문

이것이 공식 운영자 웹사이트입니까?

여기서는 운영자 신원이나 제휴 관계가 인증되지 않습니다. 이 독립적인 가이드는 자체 브라우저 시뮬레이터를 제공합니다.

네 번째 공 이후에는 어떻게 됩니까?

목표가 아직 달성되지 않고 두 위켓이 모두 남아 있다면, Bank는 정확한 지속 견적을 지급하거나 Extend는 한 번만 사용 가능한 두 개의 추가 공을 위해 한 위켓을 소모합니다.

위켓이 하나만 남았을 때 연장할 수 있습니까?

아니요. 소모하면 위켓이 0이 되어 연장과 지속 가치가 0이 되고 라운드가 종료됩니다.

Bank는 완전한 목표 달성입니까, 아니면 환불입니까?

아니요. 이는 고정된 목표 달성 수익에 한 위켓을 소모한 후 최적의 두 공 지속 성공 확률을 곱한 값입니다.

왜 Bank와 Extend의 기대값이 같을 수 있습니까?

Bank는 최적의 지속 가치를 현재 정산합니다. Extend는 최적의 이후 타격 하에서 해당 가치를 가진 기대 크레딧을 가진 결과를 재생합니다.

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